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クランランキング 【2025年】

クラン単位の独自Eloレーティングと戦績です。クラン名クリックで個別戦績へ。収録: 4,292,469試合。

全期間 2011201220132014201520162017201820192020202120222023202420252026
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[ 101位 〜 108位 / 108位 ]

順位 クラン名 RP ▼ 試合数 勝利 敗北 勝率 Score Death S/D Round S/R SS/DR M/R WWS/R WWS/P
101 RespawN 1424 26 10 16 38.46 1058.5 914 1.16 253 4.18 4.85 10.28 4.18 --.--
102 かぼちゃぱんつ 1423 14 4 10 28.57 639.5 580 1.10 141 4.54 5.00 9.93 4.54 --.--
103 卍糸色文寸ヌク卍 1416 9 2 7 22.22 312.5 378 0.83 90 3.47 2.87 10.00 3.47 --.--
104 UniVerse 1416 8 1 7 12.50 333.5 343 0.97 81 4.12 4.00 9.88 4.12 --.--
105 法に触れない変態部隊 1369 39 11 28 28.21 1621.0 1,611 1.01 410 3.95 3.98 9.51 3.95 --.--
106 PainWind 1357 10 1 9 10.00 364.0 409 0.89 96 3.79 3.37 10.42 3.79 --.--
107 Gaze 1350 15 2 13 13.33 561.5 579 0.97 144 3.90 3.78 10.42 3.90 --.--
108 増税と移民の国JPN 1338 147 50 97 34.01 5973.5 5,741 1.04 1,482 4.03 4.19 9.92 4.03 --.--
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【クランRPの算出方法】

クランRPは、チェスなどで使われるEloレーティング方式の独自実装です。全クランが1500ポイントからスタートし、 クラン戦1試合ごとに勝ったクランがポイントを獲得し、負けたクランが同じだけ失います (合計は常に一定)。

獲得ポイントは対戦相手とのレート差で決まります。まず両クランのRPから勝利の「期待値」を 【 1 ÷ (1 + 10(相手RP−自RP)÷400) 】で計算し、変動は【 32 × (1 − 期待値) 】(四捨五入) です。 この32が変動幅の上限を決める係数 (K) で、1試合の変動は最大±32に収まります。

全期間表示のRPはサービス開始 (2011年2月) からの累積、年別表示のRPはその年の1月1日に全クラン1500へ リセットして当該年の試合のみで計算した年内レーティングです。公式のRPとは一切関連がありません。